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ゲーム関連32社の動向から振り返る2013年度ゲーム業界、やはり主役はスマホアプリ : オレ的ゲーム速報@刃
ゲーム業界32社の動向を見る2013年度決算まとめ。戦略の主軸はスマホネイティブアプリ開発に - 4Gamer.n... ゲーム業界32社の動向を見る2013年度決算まとめ。戦略の主軸はスマホネイティブアプリ開発に - 4Gamer.net ゲーム業界関係各社の2013年度決算が出揃った。コンシューマゲーム,オンラインゲーム,モバイルゲームなど,ゲームに関連する事業を行う上場企業各社の動向をまとめて紹介してみたい。 <一部抜粋> ●ソニー 1283億円の純損失と,全社的にはちょっと危ない感じのソニーだが,グラフから分かるようにゲーム部門の売り上げは上向きだ。当然ながら,これはPlayStation 4によって牽引されたものとなっている。 ●任天堂 グラフで見ると,売り上げの目減りが続いている任天堂。利益率が向上したとはいえ,その理由が(利益率の高い)ソフトウェア比率が上がった,つまり(利益率の低い)ハードウェアが相対的に売れてないからというのではちょっと寂しい。 ●ガンホー・オンライン・エンターテイメント さ



2014/05/27 リンク