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    knsr
    knsr 付属シナリオ等で「シナリオ作成」・「実際の運用」を分離するとか、サブマスつけて「メインNPCとの絡み」・「進行語り」を分離するとか。いっぺんにやろうとすると困るから、分離作戦も良いと思う。

    2010/12/12 リンク

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    inouekari
    inouekari GM:複雑なシナリオの運用について

    2010/07/11 リンク

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    yamagatamyclus
    yamagatamyclus GM、プレイヤーがたくさんいて嬉しい。……羨ましい。

    2010/07/05 リンク

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    angmar
    angmar ほんとに「複雑」な話をやりたいときは、NPC設定とイベント条件だけしか置かず経過を最初から考えてなかった私。「思いも拠らない行動」をどう回収してあげられるかは、今でも自信ないけどなー。

    2010/07/05 リンク

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    ✉️ @mshr46_ GMって「みんなに驚いてほしい」って気持ちが強くて情報量を減らそうとする傾向が強くなりが...

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