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【レポート】Safariのタマゴ「WebKit」でWebGLの3D描画を試す (2) WebGL対応WebKit - 「Nightly Build」を試す | パソコン | マイコミジャーナル
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【レポート】Safariのタマゴ「WebKit」でWebGLの3D描画を試す (2) WebGL対応WebKit - 「Nightly Build」を試す | パソコン | マイコミジャーナル
WebGL対応のWebKitは、WebKit Nightly Buildから入手できる。本稿執筆時点におけるMac OS X向けの最新版... WebGL対応のWebKitは、WebKit Nightly Buildから入手できる。本稿執筆時点におけるMac OS X向けの最新版は、米国時間の20日に公開された「r49845」だが、10月4日公開のr49073以降であれば、すべてWebGLがサポートされている。 導入はかんたん、ダウンロードしたディスクイメージをマウントし、アプリケーション本体 (WebKit.app) を適当なフォルダへコピーすればOK。ただし、デフォルトではWebGLが無効化されているため、Terminalで以下のコマンドを実行する必要がある。その後WebKitを起動すれば、WebGLのコンテンツを表示できる。 $ defaults write com.apple.Safari WebKitWebGLEnabled -bool YES WebGLはデフォルトで無効化されているので注意 最初に試したコンテンツは、