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    hapze-23_45
    hapze-23_45 で、ブレイクブレイドがダメな理由はなんなの? 他のメディアからイメージ補強された実体の無いものを懐古してる奴等とっとと絶滅しないかな。

    2012/07/12 リンク

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    Chishow
    Chishow 言われてみれば、最近重量感のあるロボ見てない気がする・・・

    2012/07/11 リンク

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    CAX
    CAX 空を飛べる推進力を持たないロボットって、ロボットアニメの系譜的には『ベターマン』のニューロノイドと、『地球防衛企業ダイ・ガード』のダイ・ガードあたりが最後かな? それ以降はデフォで空飛べるのばかり?

    2012/07/11 リンク

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    sea_side
    sea_side 映画クレしんの温泉のやつを見て思うが、いっぺん怪獣映画のノリのロボットアニメを作ってくれ。って、ぼくらのがまさにそれだったか。

    2012/07/11 リンク

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    yajicco
    yajicco 砂煙を上げながら慣性を利用してターンとか、瓦礫を踏み砕きながら着地とか、やっぱり重量感って大事だよなあ。

    2012/07/11 リンク

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    Louis
    Louis 手書き最高!なファイブスター物語が挙がってないなんて!/キングジェイダーの遠近感の使い方とか好きでした

    2012/07/11 リンク

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    raf00
    raf00 沈み込みが足りない。パトレイバーのサスの感じ、殴ったらまず複雑で繊細な手がお釈迦になる、20年前にはあったそういう感じが。

    2012/07/11 リンク

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    sin4xe1
    sin4xe1 鉄とか金属の重さを感じる機会が減ってるのではなかろうか

    2012/07/11 リンク

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    peppers_white
    peppers_white こういうところって気持ちよさに出てくるよね、特にアクション偏重だと

    2012/07/11 リンク

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    kkobayashi
    kkobayashi ビッグオーとかエスカとか重そうだった記憶

    2012/07/11 リンク

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    koteigainenn269
    koteigainenn269 関節の加速。サス、地面の沈みこみ。重心移動。反動。重いからこそ人のときと比べて細かく描いてほしいところがあるのよね。

    2012/07/11 リンク

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    ZeroFour
    ZeroFour 線が細くヒュンヒュン動くのも近未来っぽくていいといえばいいが、これもこれで然り。|スカーレット・レインの不動要塞がもっとゴツく分厚くても大歓迎です。

    2012/07/11 リンク

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    anbul-441-x
    anbul-441-x 分かるわ。重量感のある戦闘の方ががロボの見栄えがいいんですよ。

    2012/07/10 リンク

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    最近のロボアニメは重さが足りない みっくちゅじゅーちゅ

    1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/07/10(火) 11:11:45.93 ID:KAZW5Pmx0 空飛ぶん...

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