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【勉強会 55】コンポジティングノード(その3) おいでよ♪Trenza Cafe "ORION"
コンポジティングノードを紹介します。 さらりと流します。ここに書いてあることが判れば とりあえず、... コンポジティングノードを紹介します。 さらりと流します。ここに書いてあることが判れば とりあえず、OKとして進めていきますね。 ■Input ・Render Layers レンダリングされたシーン ・Image 背景用の画像を読み込む。アルファ透過した背景に表示される。 ・Texture テクスチャを読み込む ・Value 数値を出力する ・RGB 指定した色を出力する ・Time Factor、Valueとして入力するのに使う ■Output ・Composite 最終画像をプレビュー ・Viewer いくつもノードを使っている時、Compositeとの間にある ノードの出力部分と繋ぐ事で途中経過をプレビュー出来る ・SpiritViewer 2つの画像を入力して縦または横に分けて表示。 ※元画像と効果を掛けた後の画像を見比べる事が出来る ・File Output ファイル出力。 ※Ou
2012/07/01 リンク