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Unity公式のXcodeプロジェクト編集API「PBXProject」をUnity4でつかう - Qiita
Unityを利用してiOSの開発をしていると、 ちょいちょい出力したXcodeプロジェクトに、Frameworkなどを追... Unityを利用してiOSの開発をしていると、 ちょいちょい出力したXcodeプロジェクトに、Frameworkなどを追加する必要が出てきたりします。 毎回手動でやるのはめんどし、 Jenkinsなどと統合している場合は自動化しなければなりません。 ということで今まではPython製のmod-pbxprojやC#製でUnity用のXCodeEditor-for-Unityなど、外部のツールを利用して頑張るのが一般的でした。 しかしUnity5からPBXProjectというAPIがデフォルトでつかえます。 http://docs.unity3d.com/ScriptReference/iOS.Xcode.PBXProject.html このAPIとPostProcessBuildアトリビュートと組み合わせて以下みたいに書くと、簡単にFrameworkとか追加できます。 using Unity
2016/03/26 リンク