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エクスプレッションでプロパティをランダムに変化させよう | After Effector
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エクスプレッションでプロパティをランダムに変化させよう | After Effector
一秒あたりの変化の数 … フレームレート以上にすると連続性がなくなり、randomと同じような動作になり... 一秒あたりの変化の数 … フレームレート以上にすると連続性がなくなり、randomと同じような動作になります。 値を変化させる幅 … 本来の値(エクスプレッションを無効にした時の値)を基準とするので、適宜本来の値を調整して下さい。 この「一秒あたりの変化の数」や「値を変化させる幅」を調節するときは、グラフを使いながら作業をすると楽になります。 グラフを非表示にしたい場合は、「グラフを表示」部分をもう一度クリックして下さい。 wiggleの「一秒あたりの変化の数」や「値を変化させる幅」には、他のプロパティの値やtime等を使うこともできます。 wiggle(time,time); randomは連続性のないランダムな値を生成してくれます。 random(最小値,最高値); 最小値と最高値を指定して、その範囲内でランダムな値を生成してくれます。 大きな特徴は、wiggleとは違って連続性が全く