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『「問題フレーム」 - 問題のパターン化』
デザインパターンとは、ソフトウェアを設計する過程で繰り返し直面する問題に対し、その典型的な解決法... デザインパターンとは、ソフトウェアを設計する過程で繰り返し直面する問題に対し、その典型的な解決法(とくにオブジェクト指向によるもの)をセットにしてパターン化したものである。デザインパターンは、先人たちの優れた設計上の解決法を誰もが簡単に利用できること、またコミュニケーションを促進するためのボキャブラリになること、などの理由で非常に有効である。 しかし、デザインパターンは少し解決法に力点を置きすぎている。ある問題に対し、どうやれば効果的に解決できるかと悩んでいるときは非常に強力なツールとなるが、そもそも問題が何なのかを特定しようとしている段階、ソフトウェア開発の段階では「要求定義」と言われる段階においては、ほとんど力になってくれない。 その点では、Martin Fowlerの分析パターンもそう大差はない。分析パターンは、問題(あるいは世界)をどうやってオブジェクト指向に基づいて記述するか、を
2008/09/11 リンク