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記事へのコメント119件
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AQM
トラバで既出ですが「はい、弾切れー!」で反撃も、それを逆手にとった反々撃も割と見たことあります。機関銃の動力もトラバのとおりですが、CoDでEMPの電子機器破壊でドットサイトが動作しなくなる演出がありました。
machida77
残弾を数える駆け引きは装弾数が少ない昔ならあったが今では装弾数が大幅に増えたのでやらなくなった。機関銃はここ見てhttp://www.warbirds.jp/crazy/jp/gun/mech.htm
nejipico
荒野の少年イサムかなぁ残弾がキーになるアニメは。70年代のスポ根時期のアニメなのでイサム君が猛特訓の末に驚異の神速手動弾こめを会得してリボルバーの装弾数より多い敵に勝つというお話がありました。
objectO
残弾数カウントする話はダーティ・ハリーなど多数ありましたが、そのうち弾倉交換をアクションに組み入れるのが流行り残弾数は意味を失いました。この流行は日本において「おっぱいリロード」という鬼子を生みました
paradisemaker
装填可能な弾数はマガジンで決まっていて(でも拳銃は大体13-20発)、外部電源で給弾するのはマシンガンではなくてガトリングガンなので人が持っては撃たない。考えてるような演出はダイハード1-2で見れるよ。
deep_one
フルオートは「銃弾を発射する火薬の排気によって動いている完全機械装置」。アメリカで開発失敗している次世代銃なら電池切れで止まる仕様だったかも。/「こんなにスゴい! 銃のしくみ」(書籍)が詳しかった。
fujifavoric
これは本当に枝葉末節で申し訳ないんですが、「イノセンス」のプラント船でバトーが使用したのはサブマシンガンではなく、ハダリに対抗できる威力を持つSG510風アサルトライフルだったはず。あの残弾演出は痺れた
yujilabo
拳銃なら装弾数分かりやすいのでありかな。既出ですがショートリコイルは、弾丸の発射時に発生する反動を利用した作動方式ですね。電気式トリガーは車載式機関銃に多いですね。とにかくWikipediaが詳しいので一読すべき
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2018/10/10 リンク