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親ガチャ論とリンダキューブ
リンダキューブという有名なゲームがある 3つのシナリオには共通の目標が課せられている シナリオが3... リンダキューブという有名なゲームがある 3つのシナリオには共通の目標が課せられている シナリオが3つに別れていてAとBは様々な妨害を周囲から受ける 目標の足かせになるストーリーがある しかしCはそのようなストーリーが無くなっていてひたすら目標達成に突き進むモードだ 開発者もCだけを当初やらせたかったがゲーム制作にあたりAとBをCのプラクティスとして追加したようだ 2021年の12月、親ガチャが流行語大賞になった 親ガチャ論に関して親ガチャNの嘆きに対して親ガチャRの者が心無いことを云うことが多かった そういう人たちはリンダキューブのパラレルシナリオを体験してほしい リンダキューブのAとBシナリオは所謂親(地域)ガチャNの世界のリンダキューブでありCシナリオはガチャRの世界線なのだ でもプレイしていてどのシナリオが楽しいと思えるだろうか Cシナリオはノルマが上がっているけれどひたすら目標達成
2021/12/04 リンク