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Core Graphicsフレームワークで“タッチ”を描画に iPhone/iPadアプリでは、文字や画像・アニメーション... Core Graphicsフレームワークで“タッチ”を描画に iPhone/iPadアプリでは、文字や画像・アニメーションなど、画面表示を操作するフレームワークがいくつか用意されています。今回のように指でタッチした部分に線を描いていくといった場合は、主に以下の2通りの実装方法が考えられます。 グラフィック描画に適した「Core Graphics」フレームワークを用いる。内部的には「Quartz(クオーツ)」と呼ばれる描画エンジンを使用している 組み込みシステムで広く使用されている3D描画用API「OpenGL ES(※)」を用いる
2012/09/05 リンク