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プロパティをどう扱うのか?
UIをデザインする時に、初めての人のためのウィザード、振り返るための履歴、変更のための編集画面、デ... UIをデザインする時に、初めての人のためのウィザード、振り返るための履歴、変更のための編集画面、データが増えたのでランキング、、、というようにユーザーのタスクごとに行き当たりばったりでデザインしていると、やがてアプリケーションはぐちゃぐちゃになっていきます。 タスクとオブジェクトは単位や検討タイミングが一致しないことが多いので、意識的にオブジェクトを中心とした構造化に取り組む必要があります。 モデリングによってオブジェクトがひとつ定義されるとアプリケーションのさまざまな箇所に影響を与えます。初期から求められる機能に関するものもあれば、インスタンスが増えたときにはじめて求められる機能に関するものもあります。これらを事前に把握しておくと長期的にも整合性のとれたデザインを行うことができます。結果的にタスクに振り回されず、むしろ「オブジェクトを中心とした土台に対してタスクをどうマッピングしていくの