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【Unity】Unity5.5でスクリプトからAndroidのビルド方法をIL2CPPに変更する方法 - コガネブログ
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概要 下記のようなプログラムを作成する using UnityEditor; public static class ExampleClass { [Menu... 概要 下記のようなプログラムを作成する using UnityEditor; public static class ExampleClass { [MenuItem( "Tools/Example" )] public static void Example() { PlayerSettings.SetScriptingBackend( BuildTargetGroup.Android, ScriptingImplementation.IL2CPP ); } }