エントリーの編集
![loading...](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/common/loading@2x.gif)
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
RB CG-I 10月17日終了 - ASL Crazy Blog
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
![アプリのスクリーンショット](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/entry/app-screenshot.png)
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
RB CG-I 10月17日終了 - ASL Crazy Blog
最初のシナリオが終わりました。5ターン目でいきなり。 石造16区域確保で、とりあえず最初のシナリオは... 最初のシナリオが終わりました。5ターン目でいきなり。 石造16区域確保で、とりあえず最初のシナリオは勝つことができましたが。。 先が長すぎて、この勝利がどういう意味を持つのかさっぱり分からず、勝った実感がありません。 突撃兵中心の攻撃でした。概要図を掲載します。 ①B12建物 突撃兵中心の攻撃。ヒーローが出てきたこともあり、無難に落とせた感じ。 ②F5建物 突撃兵とライフル兵と81mmOBAで攻めましたが、苦労しました。 防御側は分隊4つとコミッサールと埋設KV-1。 最初、しばらくの間はOBAで攻撃していましたが、あまり効果がありません。地下室にこもられると+6ものDRMが付くのです。 しかし、幸運なことにCHが炸裂、2個分隊を吹き飛ばしてしまいます。と、ここまでは良かったのですが、このCHで建物をすべて崩壊。貴重な2つのVP区域無くなります。 残存するロシア軍の処理もうまくありません。