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Growing Object-Oriented Software, Guided by Tests 静的なクラス構造の観点から、動的なコミュニケー... Growing Object-Oriented Software, Guided by Tests 静的なクラス構造の観点から、動的なコミュニケーション構造の観点への転換。 予期せぬ変更を予期せよ。 命じよ、訊ねるな (Tell, Don't Ask) モックオブジェクト インターフェイスの発見 動くスケルトンから始める。 受け入れテストを書く。→実装の観点からではなく、ユーザーの要求の観点からシステムを理解できる。 進捗を測るテストと、リグレッションを検出するテストを区別する。 振る舞いのユニットテストを行え。メソッドをテストするのではない。 TDDの持つテストの側面 (これはTDDの大部分を占める)が与えてくれる最高のものは、コードを壊さずに変更できるという自信だ。恐れると先に進めなくなる。このときのコツは、自信を確実に裏付けることである。 何かを設計するときには、常にもうひとまわり大
2012/09/23 リンク