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    Katharine_15
    Katharine_15 切断が失った勝利ポイント以上に腹が立つのは、相手が自分を人間扱いしていないと感じるせいかもと思った。

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    khtno73
    khtno73 素晴らしい

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    uhyorin
    uhyorin 朝から熱量の高いスピーチを読ませてもらった。面白い。2年半前の記事が上がってきたのはVFeSの影響?

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    manatus
    manatus すばらしい洞察。人は人を感じると幸せになる。それはたとえロールプレイでも高度なアルゴリズムの産物でもいいと思ってる

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    sutax
    sutax 最近PvPに心底ウンザリして距離を置いていたがこんな熱いものを読むとまたやりたくなっちゃうな

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    natu3kan
    natu3kan スポーツ観戦も、応援してる人が相手をやっつけるところを見てスカッとする暴力の代行行為ではあるしな。コロシアムといい古代オリンピックといいスポーツは社会への損害を最小限にする為の暴力の技法って所はある。

    2021/05/30 リンク

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    sasashin
    sasashin q「あなたはCPUやAIなどの機械に中指を突き立てるか? 私たちが中指を突き立てるのは人間相手だけだ。つまり、こちらを挑発してくる相手は自分のことを一人の人間として認めているということだ。」

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    toraba
    toraba 「灰皿ソニック」「リアル瞬獄殺」https://youtu.be/SDgB5c2p5P0?t=756

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    osyamannbe
    osyamannbe 殴るところというよりは、打ち倒し合って格付け&煽り合いできるところが良いんだと思う

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    ajisu
    ajisu 狂戦士の文豪だ!

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    kusunoe
    kusunoe “ギルティギアを挙げた理由のひとつに、「挑発」のシステムがある”ランクマ中に挑発されてイラっとした経験もあり、しっかり機能してるなーと思った。ちなみに「敬意」もある。

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    tondol
    tondol https://nlab.itmedia.co.jp/research/articles/146961/2 から来ました

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    nyah
    nyah メキシコ文章だ/挑発は……奉仕の心……!/確かにあの治安の悪さの源泉のひとつなのかもなあ

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