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【Unity】KiiObjectをシリアライズするKiiObjectMapper【KiiCloud】
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昔LitJsonを参考にして作ったものですが何かと便利そうなので置いておきます。 ダウンロード KiiObjectM... 昔LitJsonを参考にして作ったものですが何かと便利そうなので置いておきます。 ダウンロード KiiObjectMapper.unitypackage こちらをダウンロードし、Unity版KiiCloudSDKがインポート済みのプロジェクトへこちらもインポートしてください。 使い方 public class GameUserExample { public string userName; public System.DateTime loginTime; public int level = 1; public int exp = 0; } たとえばこのようなpublicメンバ変数で保存したいデータを定義したクラスを用意しておきます。 さらに別クラスを作っておき、先ほどのGameUserExampleのpublicメンバ変数として宣言しておけばそちらも自動的にシリアライズされるようにな