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【技術解説】 デザインを元に同じキャラを生成する - カスカナ文庫 - Ci-en(シエン)
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`�u��U 【技術解説】 デザインを元に同じキャラを生成する 久しぶりに技術解説回です。 今回の手法を用... `�u��U 【技術解説】 デザインを元に同じキャラを生成する 久しぶりに技術解説回です。 今回の手法を用いることで、エッチシーンを量産できそう見込みなので、そろそろゲームの更新に戻れそうです。 画像生成AIでは学習されていないキャラクターを再現するのが難しい、再現できても細かい部分まで調整しきれない、という問題があります。 これまでは3Dモデルを使ったりして、なんとか問題を解決しようとしていましたが、現段階の結論としては「やっぱり手書きが最強」ということで落ち着きました。 キャラクターデザイン まずはキャラクターデザインとして、基準となる画像を作成します。 書き込み度を抑えて線画と構図を優先する 最初にtxt2imgで元となる構図を生成しまくり、良さそうなのを選びます。 ここでは、次のような手順になります。 人間:構図に合わせたプロンプトを作る AI:指示に従って画像を出力する 人間:出