エントリーの編集
![loading...](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/common/loading@2x.gif)
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
記事へのコメント4件
- 注目コメント
- 新着コメント
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
![アプリのスクリーンショット](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/entry/app-screenshot.png)
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
日記要素を含むなにか。 島国大和のド畜生
家族みんなで鼻水ズビズバー。田舎の子のようだ。 ■仕事キツイなー 作業量としてキツイのはいいんだよ。... 家族みんなで鼻水ズビズバー。田舎の子のようだ。 ■仕事キツイなー 作業量としてキツイのはいいんだよ。仕事だから。 手持ちのカードで求められている結果がハナから出せない場合、いろんなところでウソやゴマカシを入れなきゃいけないんだけど、そういうのは、確実に開発チームを疲弊させる。 できる奴へ仕事が偏るし、面白い仕事ばかりじゃない。 俺に足りない能力をいろんな人に埋め合わせて貰わなきゃいかんし、俺も人が足りないところを埋めに行かねばならん。(時々、そこは俺が埋めて当然だと思われてる時があり、ちげーよ!とか思うが。)それはそれで仕方がない。 だけど、ここで踏ん張れば気持ちよく終われるぜーの、踏ん張る期間がなまら長い。 レギンレイヴが3年がかりと聞いて、そりゃキチィとか思ってたけど、あんまり変わらんじゃないか。 ■斬撃のREGINLEIV(レギンレイヴ) 大変よく出来たゲームだと思う。 勝手な解釈を
2010/02/15 リンク