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ゲーム業界での新卒、中途、その他。 島国大和のド畜生
ゲーム屋の場合、人を採用するには色々問題があって、 新卒採用 =仕事を教える余裕が無い。 他業... ゲーム屋の場合、人を採用するには色々問題があって、 新卒採用 =仕事を教える余裕が無い。 他業種中途採用=仕事の特殊性から、馴染めない場合がある。長持ちしないと面倒。 同業種中途採用=ヘンな仕事の癖ついてて使いにくい場合がある。バッティングすると超面倒。 うわー、何にしろ問題ばっか。 例えば、企画職で採用するなら、せめて同業種の経験をつんでなければ、一度はデバッグから始めて経験を積ませたい。でも他業種でソコソコ仕事が出来てた人にそんなことさせてたら腐っちゃう。 ちなみに同業でも(主に大手のアソコとかアソコの企画とか)マジでプログラムのプの字、企画書のキの字も知らない「そこはもっとこう、ずぎゃーんて感じで」って人が本当に居たりするんで、正直一緒に仕事をするのはご勘弁願いたい。 会社規模がでかくて余裕があれば、コミュニケーションスキルだけで生きていく場所もあるけど、規模小さいと全員が手に職
2007/12/16 リンク