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【Unity】RigidbodyのCollision Detection(衝突の検知)を変えて実験
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【Unity】RigidbodyのCollision Detection(衝突の検知)を変えて実験 2018.05.17 Rigidbody Collision, R... 【Unity】RigidbodyのCollision Detection(衝突の検知)を変えて実験 2018.05.17 Rigidbody Collision, Rigidbody, Unity 物理的な運動をさせるRigidbodyにおいて、衝突の検知はかなり重要です。 衝突を検知できなければ、物体を透過してしまいますからね。 ……と言っておきながら、高速で移動するRigidbodyは結構物体を透過することがあるんです。 そんなときはRigidbodyコンポーネントのCollisionDetection(衝突の検知)の設定を変えて、ちゃんと検知してもらいましょ。