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【CTOインタビュー】モノづくり文化を「やんちゃ」に発揮し、社会にインパクトを与えていきたい――DeNA・木村秀夫さん - FLEXY(フレキシー)
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「Mobage」をはじめとするモバイルゲームの雄として事業拡大を続けてきたディー・エヌ・エー。新規事業... 「Mobage」をはじめとするモバイルゲームの雄として事業拡大を続けてきたディー・エヌ・エー。新規事業への探究心はとどまるところを知らず、近年では「インターネット×AI」の技術を活用し、自動運転時代を見すえて新たな交通システムを生み出すオートモーティブ事業など、リアル領域でのビジネス展開も積極的に進めています。 今回は、そんな同社の技術責任者である木村秀夫さん(執行役員 システム&デザイン本部長)にインタビュー。ディー・エヌ・エーがエンジニアに求めること、ディー・エヌ・エーでエンジニアが活躍するために取り組んでいることなどをうかがいました。 モノづくりの会社として、「エンジニアボード」が技術課題を提言 事業領域の拡大が続いていますが、現在はどのような体制で動いているのですか? 事業部が大きな権限を持って動く体制で、エンジニアも基本的には各事業部に所属しています。加えて、インフラやAIといっ