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    osi7
    osi7 "画面座標系血しぶき"

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    babelap
    babelap 血糊への凝りっぷりがw

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    coldcup 事前分断の図がおもしろい

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    fashi 残虐表現

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    mukut
    mukut 死体撃っても気持ちよくはじけてくれないんだよな1に比べて

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    kidego
    kidego 「人体をリアルにバラバラにすること、そして生々しい流血表現をいかに恐ろしくグロテスクに見せるかを、ここまで情熱を掛けて実装した3Dゲームはこれまでにない」

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    shader
    shader GoW2のSSAOの解説

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    jindai
    jindai Unreal Engine 3

    2009/05/16 リンク

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