エントリーの編集
![loading...](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/common/loading@2x.gif)
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
記事へのコメント1件
- 注目コメント
- 新着コメント
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
![アプリのスクリーンショット](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/entry/app-screenshot.png)
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
CCに関する問題 · Issue #29 · kawazrepos/Kommonz
どうもすっきりしない所があったので、自分なりにいくつか考えられる問題点をまとめてみました。 こうい... どうもすっきりしない所があったので、自分なりにいくつか考えられる問題点をまとめてみました。 こういう観点から僕はCCは選択肢に留めて、日本に即した、またゲーム作成に適したライセンスを独自に作るほうがいいと考えます。 ただ、CCという規格を利用することのメリットも分かるので、これらを踏まえた上でCCに絞るなら、それには賛同します。 逆に、これを読んで少しでもCC素材でゲーム作るのめんどくさいと思ったなら、前向きに別の道を探ったほうがいいと思います。 問題 CC公式における「翻案」の定義 http://creativecommons.jp/faq?a=40#40 「音楽に動画を合わせること、動画に音楽を乗せることも、このような翻案ととらえています。」 この定義が曲者で、これが成り立つとゲーム作成に素材を用いることに様々な制限がかかります。 「改変禁止」ライセンスとゲーム作成の不適合 CC側の見
2012/02/05 リンク