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本物のパロディは、元ネタ不明でも面白い - Fate公式コミカライズ担当作家:磨伸映一郎(後編) | いちあっぷ
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クリエイターズインタビュー第二弾は大ヒットゲーム『Fate/stay night』(TYPE-MOON)の公式コミカライズ... クリエイターズインタビュー第二弾は大ヒットゲーム『Fate/stay night』(TYPE-MOON)の公式コミカライズである『氷室の天地 Fate/school life』の作者である漫画家、磨伸映一郎さんです。 前編の「連載漫画家への道のりとは? 大人気作品公式コミカライズ担当作家:磨伸映一郎(前編)」に続いて、 インタビュー後編では 漫画のアイデア発想法 漫画家デビューに必要なこと 漫画家志望者へのメッセージ などをお届けします。 漫画家志望者必見であることはもちろん、クリエイティブな仕事をしている方や志望者の方でもお楽しみできる内容です。 漫画家のお仕事環境 下書きからペン入れまではアナログで行い、その後スキャナで取り込んでPC上のコミックスタジオとPhotoshopで仕上げています。液タブはwacomのDTZ-1200Wですね。 プロとアマの両立 プロとアマの切り替えポイント