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スイッチ機関車 (ライフゲーム) - Wikipedia
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スイッチ機関車 (ライフゲーム) - Wikipedia
スイッチ機関車は単独の場合、48世代後に元の形の鏡像が登場する。更に48世代後に元の形が登場するが、... スイッチ機関車は単独の場合、48世代後に元の形の鏡像が登場する。更に48世代後に元の形が登場するが、この時点で左上に8マス分移動している。すなわち光速の1/12の移動速度である。 96周期で12回(1152世代)の移動の後、本体は他の活動的な部分に飲み込まれて崩壊する。全体的にはその後も変化を続け、3911世代後に安定する。 最終的には、60個のブロック・33個の蜂の巣(1個の養蜂場を含む)・50個のブリンカー (8個の信号灯を含む)・12個のグライダー・11個のボート・11個のパン・4個の船・2個の長いボート・2個の池・2個のタブになる[1]。 glider-producing switch engineに成長するパターン。赤で示した部分か、青で示した部分の、片方のみにブロックを置き干渉させる。両方に置いてはいけない。 block-laying switch engineに成長するパター