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今後の「攻城団」について
●はじめに 約2ヶ月にわたる「旧攻城団開発チーム」開発内容ついての、専門家によるリサーチ結果を踏まえ... ●はじめに 約2ヶ月にわたる「旧攻城団開発チーム」開発内容ついての、専門家によるリサーチ結果を踏まえ、ゼネラルプロデューサーの河野さんとともに今後の「攻城団」の開発とSEIHAプロジェクトの展開について協議を行い方針を定めました。このエントリーでは、今後の「攻城団」についてまとめます。 ●開発中断の経緯 すでに事務所移転の前後で「攻城団」の開発の失敗要因と、開発作業を緊急停止、調査に入っていることについては、2つのエントリーで説明してきました。 2011年5月19日「SEIHAの現状と今後について」 1.内部設計が完璧にできていなかった。 今回の攻城団の企画は河野さんからの提案によってプロジェクトが始動しました。すでに明確な企画コンセプトがあることに油断して、詳細な設計を詰める前に(それなりに詰めたつもりでしたが)システム開発を外注してしまいました。最終的にこの問題が最後まで尾を引きました