エントリーの編集
![loading...](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/common/loading@2x.gif)
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
記事へのコメント1件
- 注目コメント
- 新着コメント
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
![アプリのスクリーンショット](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/entry/app-screenshot.png)
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
ChromebookでVectary Photon?Paperspaceの仮想Windowsで物理レンダリング?!
一方で、Paperspaceの仮想WindowsではFuseモデルを読み込んでも、MacinCloudのようにシーンの左下に3D軸... 一方で、Paperspaceの仮想WindowsではFuseモデルを読み込んでも、MacinCloudのようにシーンの左下に3D軸コントロールが表示されないので、上記のようなPhotoshop2020による画像合成が自由にできません。 また、Photoshop2020による3Dレイヤーのレンダリングは1時間以上かかるので、別の3Dアプリで数分程度で十分な画質が得られるレンダリングを試すことにしました。 今回はFuseモデルをPhotoshop2020からGLTF形式で書き出した後で、Vectaryに読み込んで「Vectary Photon」というLuxCoreベースの物理レンダラーでレンダリングを試したので紹介します。 FuseモデルのGLTFファイル2つをZIP圧縮Photoshop2020で書き出したGLTFファイルは.gltfと.binの2つのファイルに分かれているので、ZIP圧縮し
2020/01/17 リンク