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世界を席巻した『ゼルダの伝説』、「AI」が示す日本の敗戦、「マシリト」の記事はまたランクイン。2017年の電ファミ記事ランキングを、今年のゲーム業界とともに振り返ってみる
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集計期間:2017年1月1日~12月19日 こちらは今年1年掲載した記事のアクセス数を集計した数値を中心とし... 集計期間:2017年1月1日~12月19日 こちらは今年1年掲載した記事のアクセス数を集計した数値を中心としたランキング表。TwitterのリツイートとFacebookのいいね、はてブのブックマーク数を参考として記載しています。 なお、Twitterのリツイート数については、サードパーティ製のAPIを利用しているため、一部の数値が不正確です。あくまで参考としてご参照ください。 文/TAITAI 1位:まず2Dゲームで開発、社員300人で1週間遊ぶ!? 新作ゼルダ、任天堂の驚愕の開発手法に迫る。「時オカ」企画書も公開! 【ゲームの企画書:任天堂・青沼英二×スクエニ・藤澤仁】 まず2Dゲームで開発、社員300人で1週間遊ぶ!? 新作ゼルダ、任天堂の驚愕の開発手法に迫る。「時オカ」企画書も公開! 【ゲームの企画書:任天堂・青沼英二×スクエニ・藤澤仁】 2017年の電ファミNo.1記事は、『ゼルダ
2017/12/31 リンク