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    cider_kondo
    cider_kondo 本題ではない(つか、本題には同意点しかない)が唐突に入る『ところで『シティーハンター』の「ワン・オブ・サウザンド」ってご存じですか?』が分かる人には分かるのだが分からない人には全く伝わらない感あって好き

    2017/03/17 リンク

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    asakura-t
    asakura-t この手の記事ですら動検には触れないのかー/つか、昔に比べて「作監」の作業が無茶苦茶増えてる事をどっかで説明するのがいいんじゃないかなぁ/「制作費と打率に相関関係がない」ってのは事実だしねぇ。

    2017/02/27 リンク

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    IkaMaru
    IkaMaru たまにギュンギュン動くアニメが出てくるけど、売上が大幅増加する訳でもなく被搾取覚悟で「好き」を注ぎ込んだ結果で、それも「顔が整えられた上で」やらないと逆に評価が落ちたりするからなあ

    2017/02/26 リンク

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    takeishi
    takeishi 「生かさぬように殺さぬように」より、「相関関係が無い」の方を見出しにした方が良かったのでは

    2017/02/26 リンク

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    topiyama
    topiyama アニプレックス、サンライズは金かけて作画してる感。究極はUfotable。良いタイトルも集まってくるんだろうけど。

    2017/02/26 リンク

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    sakuga_wo_kataru_thread
    sakuga_wo_kataru_thread いち作画オタクの意見としてこちらもご参照ください→https://togetter.com/li/1059183

    2017/02/26 リンク

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    mfigure
    mfigure シティーハンターの「ワン・オブ・サウザンド」思い出した。大量生産品の中に奇跡的に部品の精度が良い組み合わせが生じて、凄い銃が出来るって話か。

    2017/02/26 リンク

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    kazutomo
    kazutomo 昔のアニメって各話で微妙にテイストがちがったよね

    2017/02/26 リンク

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    htenakh
    htenakh おそらくアニメーターが最高にかける場合の想定で最低ラインを設定してフル稼働で回すからじゃないの?って思うが。やっぱり敗因は兵站無視するからに尽きる。

    2017/02/26 リンク

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    dev0000_1
    dev0000_1 今は媒体が色々あるので、テレビ放送より納期管理が緩そうな媒体を選んでいけば、もう少しスケジュールは楽になるんじゃないんですかね。

    2017/02/26 リンク

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    sds-page
    sds-page 省エネ作画と作画崩壊は区別したい。最近は作画崩壊しないで総集編になる印象

    2017/02/26 リンク

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    hetoheto
    hetoheto アニオタはアニメーターさんが理不尽な目に合うと怒り、アニメーターさんに無理をさせまいとクオリティを下げても作画崩壊と怒る。怒れる動物

    2017/02/26 リンク

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    mouseion
    mouseion バンドリみたいに作画を万全に仕上げる為に2話も先延ばしにしてきたのに最新話でもはや違和感しか覚えない作画になってるのに番宣ばかりに予算を注ぎ込むブシロードに危機感を覚えて仕方ない。

    2017/02/26 リンク

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    abababababababa
    abababababababa 分かりやすい!

    2017/02/26 リンク

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    sendai
    sendai あとで読む

    2017/02/26 リンク

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    kori3110
    kori3110 前者はともかく後者は、一定の確率で「画風の統一など知らぬ!」っていうタイトル(ノエインとか)が出て、消費者がそれに慣れる方が健全な気がする

    2017/02/26 リンク

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    guldeen
    guldeen 元からそもそも、TVアニメはスポンサーありきな『ゼロ円ビジネスモデル』だからなー(製薬や食品・おもちゃ会社等)。パトロン無しでは成立しない産業。

    2017/02/26 リンク

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    htnmiki
    htnmiki 論点ずれるけど作画なんて気にしてるのは一部のマニアだけだからほっといていいと思うんだよね

    2017/02/26 リンク

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    zentarou
    zentarou これがほとんどだろ→“なので上記のどなたかが「なんらかの理由」と化した際のリカバリーは金銭以外の手段に限定されるため、非常に困難を極めるのです。”

    2017/02/26 リンク

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    nanoha3
    nanoha3 製作費で多少打率が上がるけど、多少でしかない印象。作品の種類で何が重要か(原画か、シナリオか、キャラかetc)が変わる。

    2017/02/26 リンク

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    K-Ono
    K-Ono 制作費としては変えようがないからしゃーないとしても、例えば出版物でいえば印税みたいなものがあればよいのではないか(あるのかな)。

    2017/02/26 リンク

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    kaionji
    kaionji 漫画だと絵のうまさは売上に結構比例する。アニメは高いからかな

    2017/02/26 リンク

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    respawn
    respawn 長くて読みづらかった

    2017/02/26 リンク

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    aomeyuki
    aomeyuki 寧ろアニメーターの個性や技量を試したり、測ったりする機会が失われ、表現力の部分が削られていくのが辛い。確かに「このずば2」はOPから今の風潮に物申しているのがよくわかる。

    2017/02/26 リンク

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    kurokawada
    kurokawada TVシリーズ作品の場合何が結果的にヒットするか事前には極めて予測しにくい。大物原作アニメがコケた例は枚挙に暇がないし、有名スタッフを集めた作品も同様。

    2017/02/26 リンク

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    shoot_c_na
    shoot_c_na このすばが均一性クソ食らえなスタンスなのは幸甚

    2017/02/26 リンク

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    bigburn
    bigburn 「制作費と打率に相関関係がない、もしくはとても弱い」思い当たるタイトルが…

    2017/02/26 リンク

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    quwachy
    quwachy けものフレンズはCGアニメだからちょっと違う気がするが、CGアニメをどう思うか聞いてみたい。ろんぐらいだあすは違和感しかなかったがけものフレンズは自然に見れる

    2017/02/26 リンク

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    b_taro
    b_taro 金をどうにかするシステムが必要なのねー、京アニみたいに自社出資とかするしかないんじゃないの

    2017/02/26 リンク

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    ja_bra_af_cu
    ja_bra_af_cu "制作費と打率に相関関係がない、もしくはとても弱い、もう少しくわしく書きますとお金を出しても出さなくてもビジネスの結果はあまり変わらないというのが現時点での出資各社の結論なのではないかということです"

    2017/02/26 リンク

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