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作った人:Andrew Shouldice 遊んだ:Xbox ゲームパス 「要はダッジロールと攻撃手段が二つもあればゲー... 作った人:Andrew Shouldice 遊んだ:Xbox ゲームパス 「要はダッジロールと攻撃手段が二つもあればゲームは作れる」 そう書いたのは誰だったか…あっ俺だ! TUNICは言ってしまえばその点ではDeath's Doorとほとんど同じゲームである。ダッジロールをし、三つの攻撃手段を持つゲームだ。 大きく違うのは、Death's Doorの最大の特徴はいわゆる「道中」が途中での回復や抜け道が許されない非常にストイックなゲームであり、ほとんど謎解きがおまけとなっているのが、本作では道中に関してはほぼおまけでエスト瓶の採用や敵に視界を持たせステルスを採用する等、どうにでもなるようになっている代わりに謎解き要素が大きい。 また、この考えの違いは特にカメラ周りに大きく作用していて、Death's Doorはボス戦を含め固定カメラへのこだわりがある。戦闘中はキャラがオブジェクトの影にいかな