エントリーの編集
![loading...](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/common/loading@2x.gif)
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
Mac OS X開発の秘密兵器「AppleScript Studio」第2回
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
![アプリのスクリーンショット](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/entry/app-screenshot.png)
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
Mac OS X開発の秘密兵器「AppleScript Studio」第2回
■シンプルな計算機を作る 前回、AppleScript Studioがどういうものか簡単に紹介したが、あれだけでは具... ■シンプルな計算機を作る 前回、AppleScript Studioがどういうものか簡単に紹介したが、あれだけでは具体的にどのようなものなのかイメージしにくかったことだろう。今回は、実際にアプリケーションを作成しながら、開発の仕組みを見ていくことにしたい。 例として作成するのは、簡単な電卓プログラムだ。数字と四則演算のキーが並び、それらを押して入力し計算を行なう。ただし、普通の入力方式だとちょっとスクリプトが面倒になるので、いわゆる逆ポーランド方式(数字を入力して演算キーを押すと、既にある結果に対して演算を行なう)のものにしよう。では、順を追って説明していきたい。 ・プロジェクトの作成 開発は、まずProject Builderを使ってプロジェクトを作成するところから始まる。Project Builderから「新規プロジェクト」メニューを選ぶと、作成するプロジェクトの種類を選択する画面が現