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Addressable Asset でリモートコンテンツを正しく更新する方法 - Qiita
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Addressable Asset でリモートコンテンツを正しく更新する方法 - Qiita
addressableでリモートコンテンツのアップデートをどのように行うかについてのざっとしたメモ書き。 と... addressableでリモートコンテンツのアップデートをどのように行うかについてのざっとしたメモ書き。 ともかく、日本のサイトにはAddressableをどのようにして導入するかについての記事はやたらとあるのだけど リモートコンテンツをどのように更新するか についての記事がさっぱりなかったので、メモ書きとして残しておくことにした。 記事の読者の対象としては Addressableは導入して、ちゃんと読めるようになった(これはめっちゃ簡単だと思う)が、なんだかサーバーに置かれるリモートコンテンツのアップデート方法が良く分からないぞ? という人である。 最大のポイントは Addressable_contents_state.bin の使い方。 知る限りでは日本語の情報は全くない。 unityの英語のマニュアルがあるだけで、しかもこれもメッチャいい加減なのだけど、これを読まないとわからない。つ