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ShaderGraphで画像をお手軽にスクロール - Qiita
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PPONOS Advent Calendar 2023 16日目の記事です。 昨日は@FW14Bさんのステージ選択マップの道筋を自動配... PPONOS Advent Calendar 2023 16日目の記事です。 昨日は@FW14Bさんのステージ選択マップの道筋を自動配置するでした。 初めに オートランゲームでキャラに合わせて背景を動かしたり、メニュー画面でのちょっとした演出など画像がスクロールする場面はよく目にすると思います。 実際に実装するとなると、同じ画像を2枚用意して動かすやり方が一番シンプルでしょうか。 しかし、画像を2枚用意したり、コード側で動かす実装が必要になるので面倒ですよね。 一方向だけならいいですが、「斜めにスクロールしたい」ってなるとしんどいですし。 今回はそんな画像スクロールをShaderGraphで簡単に実装できるやり方を紹介します。 用意するもの Unity(当然ですね!)。今回の記事ではUnityバージョン2011.3.11f1を使用しています。 ShaderGraph ShaderGraph