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OpenGLの勉強~GLFW、GLEW - Qiita
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OpenGL プラットフォーム(windows, macOS, linux)に依存しない「グラフィックスAPI」 OpenGLを使えるよ... OpenGL プラットフォーム(windows, macOS, linux)に依存しない「グラフィックスAPI」 OpenGLを使えるようにするツールキット GLUT(初期の頃に作られたもので、長い間メンテナンスされていない FLTK SDL Qt(初学者にはちょっと規模が大きい?) GLFW(マルチプラットフォームで扱いやすい) GLFWの特徴 ダブルバッファリング ポーリング方式、コールバック方式の両方に対応 マルチウィンドウに対応 GLUTで使えるCubeやSphereなどは使えない GLEWはツールキットではない グラフィックスハードウェアの拡張機能を使用可能にするためのもの windowsの場合、元々サポートしているバージョンが1.1のため、いくらGPUがそれ以上のスペックを持っていても新しい機能を使えない GLEWを使えば、GPUに対応するバージョンに拡張することが可能 参考文