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Androidでアニメーションを連続で実行するのが面倒なのを Kotlin で便利にした話 - Qiita
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Androidでアニメーションを連続で実行するのが面倒なのを Kotlin で便利にした話 - Qiita
Android で「浮いてるように見える」アニメーションを実装する機会がありまして。次の画像のようなもの... Android で「浮いてるように見える」アニメーションを実装する機会がありまして。次の画像のようなものなんですが。 このアニメーションは、 2秒かけて上へ少し移動する 2秒かけて下へ少し移動する を「連続で」「繰り返し」実行させることで実現しています。 「連続で」とは、 1. のアニメーションが終わったら 2. のアニメーションを開始する、という意味です。 Java-Android では… これを Android の View のアニメーションAPI で実現すると、普通にひどいコードになります。次がそれ。 // 2秒かけて上へ移動するアニメーション final TranslateAnimation anim1 = new TranslateAnimation( Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.