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【NCMB】【Unity】ファイルストアでセーブデータ(JSONファイル)のバックアップ
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やりたいこと セーブデータのバックアップをサーバーに保存し、復元する。 概要 事前準備 ・オートログ... やりたいこと セーブデータのバックアップをサーバーに保存し、復元する。 概要 事前準備 ・オートログイン機能を使ってユーザー登録を行い、ユーザー名はPlayerPrefsに保存。 ・こちらの方法でゲームのセーブデータをjsonファイルに保存している ・user情報とバックアップのファイル名を紐づたNCMBclass(今回はクラス名を"SaveData"とする)を作成しておく バックアップの流れ ・NCMBのデータストアにjsonファイルのバックアップを保存する ・SaveDataの新しいレコードをサーバーに追加する 復元 ・"username"をkeyにSaveDataクラスを取得する。 ・SaveDataクラスの"filename"をkeyにデータストアからバックアップを取得する ・バックアップデータをクライアントのデータに上書きして、読み込み直す。 NCMBデータストアのclass設定