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[忙しい人向け] 30行から始めるWebGL - Qiita
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[忙しい人向け] 30行から始めるWebGL - Qiita
WebGL を試そうと思って、ポリゴン1枚書こうとしたら、100行以上のコードを目のあたりにして、挫折した... WebGL を試そうと思って、ポリゴン1枚書こうとしたら、100行以上のコードを目のあたりにして、挫折した人も多いのではないかと思います。 ただ、初期化処理やエラー処理を省いたら、ポリゴン1枚書く程度であれば、30行程度で行えたりします。 忙しい人向けに、あらゆる贅肉をそぎ落とした簡易版のコードを書いてみました。 ポリゴン1枚を描画する WebGL コード var c, gl; var v = "attribute vec3 position; void main() { gl_Position = vec4(position, 1.0); }"; var f = "precision mediump float; void main() { gl_FragColor = vec4(0.0, 0.0, 1.0, 1.0); }"; function initWebGL() { c = do