エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
TextMeshProでOSにインストールされたフォントを使いたい - Qiita
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
TextMeshProでOSにインストールされたフォントを使いたい - Qiita
こんにちはcoconeでクライアントエンジニアをしているものです。 ここ最近ローカライズについて考える機... こんにちはcoconeでクライアントエンジニアをしているものです。 ここ最近ローカライズについて考える機会が増えておりましてそこで得た知見を記事にしてみようかと思います。 本記事 Cocone Advent Calendar 2023 15日目の記事となります。 記事の内容 UIデザイナーさんに「言語毎に使用するフォントを変えたいです」と言われたときにTextMeshProでどうにか頑張ってみた知見のまとめです。 問題点 TextMeshProを使用する場合ダイナミックフォントを使用することがあると思います。 (ダイナミックフォントの必要性や使用方法は調べればたくさん記事があると思うので省略します) ダイナミックフォントはRuntimeでMeshを生成するために大本のフォントデータ(.ttf等)への参照が必要となります。 ローカライズ機能を搭載したアプリで言語毎にフォントを変えたいとなると