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【Cocos2d-x】ただの平面画像で魔法陣的なアレをやる - Qiita
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ただの平面画像を擬似立体で魅せる 今回紹介するテクニックの結果はこんな感じ。 使ったのはこの画像。 ... ただの平面画像を擬似立体で魅せる 今回紹介するテクニックの結果はこんな感じ。 使ったのはこの画像。 http://f.hatena.ne.jp/naoki1202/20071127012246 やり方 魔法陣の画像でSpriteを生成する。 Y方向を潰して立体感を出す為にNodeクラスのフレームを生成してsetScaleY(0.5f)しておく。 フレームに魔法陣をaddChild()する。 後は回すなりスケール変えるなりご自由に。 ソースコード cocos newしたHelloWorldScene::init()に書いた感じ。 // 潰して奥行きを表現する為の枠 Node *frame = Node::create(); frame->setAnchorPoint(Vec2::ANCHOR_MIDDLE); frame->setPosition(Director::getInstance(