エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
BlenderでVRChat向けアバターの体型を改変する - Qiita
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
BlenderでVRChat向けアバターの体型を改変する - Qiita
概要 Blenderのアーマチュア変形(ボーンでメッシュを変形させる機能)を利用して、VRChat向けアバターの... 概要 Blenderのアーマチュア変形(ボーンでメッシュを変形させる機能)を利用して、VRChat向けアバターの体型を変える方法をご紹介します。 ある程度Blenderの基本的な操作に慣れていて、販売アバターをBlenderで改変したことがある人を対象にしています。 結構手順が多く大変ですが、色々と応用できるテクニックでもあるので参考にして頂けると幸いです。 本記事では、鯨井さん( @kuzirai__ )の yellちゃん を例に低頭身化の改変を行っていきます。 ビフォーアフター例 制限 おっぱいスライダー胸サイズ変更など、顔部分以外のシェイプキーを含むモデルの場合、体型変更を確定するタイミングでそれらのシェイプキーを削除する必要があります。そのため、Unityにそれらのシェイプキーを持ち込むことはできません。 手順 以下の流れで作業します。 モデルをBlenderにインポートする 頭部