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Rustの所有権 - Qiita
rust の変数束縛は束縛されている値の「所有権を持つ」。 これは「束縛がスコープから外れるとき、Rust ... rust の変数束縛は束縛されている値の「所有権を持つ」。 これは「束縛がスコープから外れるとき、Rust は束縛されているリソースを解放する」ということ、この挙動は他の言語とあまり変わりない。 fn foo() { let v = vec![1, 2, 3]; // ベクタがスタックに作成され、要素を格納するためにヒープに空間を割り当てられる(スタックアロケート) } // <- スコープから外れる時、ベクタに関連するものがスタックから削除される(スタックデアロケート)