![](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/b2a9b33902be27bf915d21f8575f1f60ed63e297/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fqiita-user-contents.imgix.net%2Fhttps%253A%252F%252Fcdn.qiita.com%252Fassets%252Fpublic%252Farticle-ogp-background-412672c5f0600ab9a64263b751f1bc81.png%3Fixlib%3Drb-4.0.0%26w%3D1200%26mark64%3DaHR0cHM6Ly9xaWl0YS11c2VyLWNvbnRlbnRzLmltZ2l4Lm5ldC9-dGV4dD9peGxpYj1yYi00LjAuMCZ3PTk3MiZoPTM3OCZ0eHQ9UlBHJUUzJTgzJTg0JUUzJTgyJUFGJUUzJTgzJUJDJUUzJTgzJUFCTVYlRTMlODAlODAlRTMlODIlQjklRTMlODIlQUYlRTMlODMlQUElRTMlODMlOTclRTMlODMlODglRTUlOUYlQkElRTYlOUMlQUMlRTclQjclQTgmdHh0LWFsaWduPWxlZnQlMkN0b3AmdHh0LWNvbG9yPSUyMzIxMjEyMSZ0eHQtZm9udD1IaXJhZ2lubyUyMFNhbnMlMjBXNiZ0eHQtc2l6ZT01NiZzPWYxZjJlZWRhMGQxZDVjMDMxNTFjMDkzYzBmMmUyYjcx%26mark-x%3D142%26mark-y%3D57%26blend64%3DaHR0cHM6Ly9xaWl0YS11c2VyLWNvbnRlbnRzLmltZ2l4Lm5ldC9-dGV4dD9peGxpYj1yYi00LjAuMCZoPTc2Jnc9NzcwJnR4dD0lNDBtYWNvMTAyOCZ0eHQtY29sb3I9JTIzMjEyMTIxJnR4dC1mb250PUhpcmFnaW5vJTIwU2FucyUyMFc2JnR4dC1zaXplPTM2JnR4dC1hbGlnbj1sZWZ0JTJDdG9wJnM9Y2ZkMmZmNmIwNmQxODZhOTFjMTYyNDlmMjdmOTFlOTQ%26blend-x%3D142%26blend-y%3D486%26blend-mode%3Dnormal%26s%3Dd1d9fa5ea4377f9738f6344a4111c55d)
エントリーの編集
![loading...](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/common/loading@2x.gif)
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
RPGツクールMV スクリプト基本編 - Qiita
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
![アプリのスクリーンショット](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/entry/app-screenshot.png)
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
RPGツクールMV スクリプト基本編 - Qiita
//乱数取得 rnd = Math.randomInt(10) + 1; //1~10の乱数 rnd = Math.floor(Math.random()*10)+1; //1~1... //乱数取得 rnd = Math.randomInt(10) + 1; //1~10の乱数 rnd = Math.floor(Math.random()*10)+1; //1~10の乱数 rnd = Math.floor(Math.random()*40)-20; //-20~20の乱数 //ゲーム変数1 $gameVariables.value(1) //変数valueをゲーム変数nに代入 $gameVariables.setValue(n, value) //ゲーム変数nにゲーム変数1とゲーム変数10を足した数を代入 $gameVariables.setValue(n, $gameVariables.value(1) + $gameVariables.value(10)) //スイッチ変数 $gameSwitches.value(スイッチの番号) //if文の例(スイッチ番号がtru