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UrhoSharpで作るHoloLens用の積木アプリ - SpatialMappingと簡単なイベント - Qiita
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HoloLens向けアプリケーションの新しいプラットフォーム 今までHoloLens用のアプリケーション開発といえ... HoloLens向けアプリケーションの新しいプラットフォーム 今までHoloLens用のアプリケーション開発といえばUnityでしたが、Xamarinファミリーの「UrhoSharp」というクロスプラットフォーム向け3D/2Dエンジンが提供されるようになりました。これによって排他モードのHoloLensアプリケーションの作る手法が1つ増えることになります。今回もっとも単純といえるHoloLens用の積木アプリを実装することでUrhoSharpの一部の機能を紹介します。 UrhoSharpについて UrhnoSharpはXamarinで提供されおり、クロスプラットフォームでの3D/2Dのゲームや描画を可能にするエンジンです。クロスプラットフォームのXamarinの特徴も引き継いでおりAndroid,iOS等としても提供が可能です。 Xamarinの一部として提供されているためUnity(条件