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【Unity】実行するだけでなぜか変更されてしまうファイル - Qiita
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Unityでコミットするときに手を付けてないファイルが変更されていたのでメモ。 Assetsのprefabやマテリ... Unityでコミットするときに手を付けてないファイルが変更されていたのでメモ。 Assetsのprefabやマテリアルをスクリプトで直接変更すると、実行するたびにそのファイルが変更されてしまいます。 以下のスクリプトだと実行するたびにAssets/Resouces/Cube.prefabがX方向に移動してしまいます。 // ※ダメな例 using UnityEngine; public class ObjectMove : MonoBehaviour { // 初回更新 void Start() { // Assetsのprefabを読み込み GameObject prefab = Resources.Load( "Cube" ) as GameObject; // 読み込んだprefabをX方向に移動 prefab.transform.position += new Vector3( 1