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p5.js の noise() で遊ぶ - Qiita
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p5.js の noise() で遊ぶ - Qiita
はじめに たくさんのパーティクルが連続的に、かつそれぞれ独立して動くようなものを作りたいと思います... はじめに たくさんのパーティクルが連続的に、かつそれぞれ独立して動くようなものを作りたいと思います。 Math.random() のような関数を使って、パーティクルの座標を動かしていってもいいのですが、それぞれの動きがバラバラすぎて、パーティクルの数を増やしていくと目にうるさくなってしまいます。 方法 Processing に用意されている noise() というメソッドを使います。 これは、パーリンノイズと呼ばれる、人間にとって自然なゆらぎに見える連続した数値を与えてくれるものです。 環境 editor.p5.js p5.js: v1.9.3 本プロジェクトにIDEを使う利点が見出だせなかったので、今回は Processing (Java) ではなく p5.js で実装しました。 コード例 class DriftingPoint { constructor() { this.seed =