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NGUIの描画順 - Qiita
いつも忘れるのでメモる ゲームは初心者にやさしく: NGUI 描画順について 上記ページより抜粋 Depth は... いつも忘れるのでメモる ゲームは初心者にやさしく: NGUI 描画順について 上記ページより抜粋 Depth は同一パネルの同一Atrasのウィジェットの描画順を判定するのに使用 異なるパネルであれば、パネル自身のZ値で調整(-でカメラ側、+でカメラの向こう側) 上記のように記述されているが、2014/7/15現在確認したところ、 異なるパネルの描画順は、パネルのZ値は描画順に影響せず、Panel自体のDepth値(-でカメラ奥、+でカメラ手前)あるいはSortOrder(小さい値:カメラ奥,大きい値:カメラ手前)で制御できる 「もののけ大戦“陣”」製作事例 - SlideShare また、NGUIのウィジェットの手前に3Dオブジェクト等を表示したい場合はカメラを別に用意して、カメラのDepthで表示順を制御する。 Getting 3D Objects to appear in front