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【Unity】terrainを繰り返して、無限に続く地面を作る - Qiita
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【Unity】terrainを繰り返して、無限に続く地面を作る - Qiita
Run系のゲームとかを作るにあたり、無限に続く地面を作りたくなりました。 そこで2つの地面を繰り返し表... Run系のゲームとかを作るにあたり、無限に続く地面を作りたくなりました。 そこで2つの地面を繰り返し表示することで、無限に地面が続くようにしてみました。 地面の準備 まずは地面と、目印のCubeを作ります。 GameObject > Create Other > Terrain で地面を追加します。お好みで適当にテクスチャを貼り付けて下さい。 GameObject > Create Other > Cube で目印のCubeを追加します。 Cubeの設定は以下のようにして、Terrainの真ん中に置きました。 Terrainを動かすために以下のようなスクリプトをTerrainにアタッチしておきます。 using UnityEngine; using System.Collections; public class MoveTerrain : MonoBehaviour { public f