・・・と思ったら詳しい説明がすでにあった(笑) 詳細を確認したい方は以下参考。 Androidネイティブ開発のすすめ Unity公式:Android 用のプラグインをビルド ここでは情報整理がてら簡単にまとめ。 // Android public class AndroidPlugin extends UnityPlayerActivity { public static final String TAG = AndroidPlugin.class.getSimpleName(); public void log(String mes) { Log.d(TAG, mes); } } ---------------------------- // Unity public static class AppUtil { public static void Log() { #if UNITY_