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コンピュータとオセロ対戦10 ~Pythonでオセロ~ - Qiita
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前回 今回の目標 今後機械学習などでPythonを使うので、まずは普通にオセロを目指します。 といってもC... 前回 今回の目標 今後機械学習などでPythonを使うので、まずは普通にオセロを目指します。 といってもC言語で作ったプログラムの丸写しです。 ここから本編 グローバル変数 timeは試合時間表示のためにインポートしました。必須ではないです。 「PLAYER = BLACK」は後ほど使うためです。これも今回は必須ではないです。 from time import time #define NONE = 0 WHITE = 1 BLACK = 2 SIZE = 8 PLAYER = BLACK # PLAYER = WHITE NUM = 1000 board = [[NONE for i in range(SIZE)] for i in range(SIZE)] turn = BLACK def printb(): print(end="\n ") for i in range(SIZE):